作ろうと思ったきっかけ Unityで初めてゲーム作ります。 ゲームの種類は色々考えて迷ったけど、結果ブロック崩しにした理由としては Unity初心者にとっては手がつけやすそうだったから 隙間時間で作りたかったから の二つが大きな理由でした。 制作期間 約一…
こんにちは、ちゃっくるです。 今回はSwiftを用いたカレンダー、およびiOSの標準カレンダーアプリへのイベント登録アプリを作ってみました。 作ろうと思った理由 今はスマホのカレンダーアプリっていろいろありますよね。 普通の手帳もそれはそれでいいんだ…
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